Toggle navigation
Чек-листы
Что такое чек-лист?
Как создать Чек-лист? (инструкция)
Вопросы и Ответы
(0)
Регистрация
ВОЙТИ
(0)
0%
0
/
19
Главная
Каталог
Обучение и Преподавание
145
PDF
создать
чек-лист
ссылка
на этот чек-лист
:
https://checklists.expert/checklist/112117-algoritm-deystviy-3d-kontent
Понравилось?
Поделитесь
12 августа 2024 года
Алгоритм действий 3D контент
0%
0
/
19
Очистить
1.
Удалить все объекты и группы сцены, кроме группы с нашей моделью
2.
Удалить все ключи анимации у объектов группы! Они остаются, после применения художником скрипта PixelSquid Studio
3.
Создать/переименовать группу с моделью и поместить ее в одноименный слой. Лишние/пустые слои удалить
4.
“Pivot point” результирующей группы нужно установить в середину основания объекта. Саму группу поставить в ноль мировой системы координат
5.
Проверить корректность настройки Pivot points для элементов, которые могут вращаться, при необходимости настройте их
6.
Проверить и почистить при необходимости оба редактора материалов
7.
Очистить сцену от HDRI-карты. Для этого заходим в меню Render Setup, на вкладку V-Ray, свиток Enviroment и очищаем все поля
8.
Очистить вкладку Render Elements от всех слоев. Почти все настройки Render Setup можно сбросить при помощи готового файла с настройками (render preset)
9.
Проверить и при необходимости, очистить пути сохранения файлов (Render Output)
Для этого заходим в меню MaxScript Listener (F11) и вбиваем скриптовую команду rendOutputFilename = "" и нажимаем Enter
10.
Проверить Asset Tracking меню на наличие абсолютных путей, сбросить при нужде
Если таковые имеются, выбираем их и используем команду Strip Path. Чтобы открыть меню Asset Е, можно воспользоваться сочетанием Shift + T
11.
Проверить настройки модификатора TurboSmooth.
Он должен быть назначен на все объекты как Instance. Кроме объектов с модификатором VRayDisplacementMod
12.
Очень важно следить за тем, чтобы все объекты сцены имели масштаб 100%
Иногда, у моделей, имеющих иерархические связи (модели с ригом, например), масштаб может быть указан не 100%. При этом скрипт проверки сцены TSInspector (о нем далее в этом руководстве) не ругается на эти модели. В этом случае стоит оставить все как есть. Модель показывает масштаб своего родителя;
13.
Обязательно проверьте, чтобы названиям мешей, из которых состоит модель, не были присвоены названия унаследованные от примитивов таких как: “Box”...
14.
Названия мешей и материалов не должны повторяться
исправьте повторяющиеся названия или дополните нумерацией
15.
Проверить сцену на наличие вирусов!
Prune Scene
16.
Видовые экраны настраиваем по умолчанию (Top, Left, Front, Perspective)
17.
К сетке модели, кроме Fur и Rig элементов, необходимо применить темно-серый цвет
RGB=30,30,30
18.
Проведите проверку модели скриптом FixCyrilic
данный скрипт проверяет названия текстур, модели, слоев и самой 3D max сцены на отсутствие кириллицы, недопустимы символов и пробелов.
19.
Обязательно сохраняем сцену в 2014 версии 3ds max
0%
0
/
19
Очистить
Автор:
скрыт
Скачать чек-лист в PDF
Распечатать
чек-лист
Смотрите другие чек-листы в категории
"Обучение и Преподавание"
Совещание с ВКС Малый зал
Подготовка к 2024-2025 учебному году
Нормативные документы по охране труда
Чек-лист | Эксперт
Чек-лист | Эксперт
- создайте чек-лист онлайн, бесплатно!
Создано с помощью сервиса
"Чек-лист | Эксперт"