*регистрация на 100% бесплатна и займет не более 2 минут))
Например: изучение истории, развитие командной работы, проведение IT-уроков, или просто создание безопасного пространства для общения.
Выбор между Java Edition (больше возможностей для кастомизации) или Bedrock Edition (кроссплатформенность)
Продумайте, какие локации будут на сервере: виртуальная копия школы, зоны для квестов, футбольное поле, виртуальный кинотеатр и т.д.
Будут ли это ученики параллели, всей школы, или только участники проекта?
С ней вам предстоит идти на согласование к администрации школы
Провести презентацию проекта и убедить администрацию в его образовательной и социальной ценности. Получите официальное разрешение.
Провести опрос, чтобы выяснить, сколько человек готовы играть на сервере и чем им было бы интересно заниматься
Распределите роли: архитекторы, строители, специалисты по плагинам, ответственные за контент и SMM.
Заранее решить, в какое время сервер будет доступен для игры, а когда выключен (например, только после уроков).
Вариант А: Бесплатный старт. Используйте сервисы вроде Aternos или Minehut для небольшого проекта на 2 ГБ ОЗУ (хватит для старта). Вариант Б: На школьном ПК. Технически сложнее, но возможен, если есть мощный компьютер. Вариант В: Более мощный. Для большего онлайна понадобится хостинг с 3-5 ГБ ОЗУ и 2+ ядрами процессора
Для Java Edition это официальный файл server.jar от Mojang. Для модов вам потребуется Forge
server.jar
Найти в папке сервера файл eula.txt, открыть его блокнотом и изменить значение с false на true
eula.txt
false
true
Запустить сервер (он сгенерирует файлы), затем файл server.properties можно будет менять через блокнот. Ключевые настройки: режим игры (выживание/творчество), сложность, включение командного блока и т.д.
server.properties
Убедиться, что сервер виден в локальной сети школы и к нему можно подключиться через localhost с того же компьютера или по IP-адресу с другого.
localhost
Настроить автоматическое или ручное копирование папки с миром. Это обязательно, чтобы в случае сбоя ничего не потерять.
Файлы плагинов (.jar) нужно поместить в папку /plugins и перезапустить сервер. Обязательные плагины: для привата территории (например, GriefPrevention), для модерации чата (ChatManager), для создания НПС и квестов (Custom NPCs)
.jar
/plugins
Придумать систему квестов и заданий, интегрированных с учебой — викторины, исторические реконструкции, строительство моделей молекул, проведение экспериментов.
Разработать систему внутриигровой валюты, достижений и ролей (например, «Строитель», «Исследователь», «Мастер квестов») и наград для активных игроков.
Включить «белый список» (whitelist), чтобы на сервер могли зайти только ученики и учителя с подтвержденных аккаунтов. Настроить родительский контроль (частично через аккаунты Microsoft) и правила чата через плагины.
Обсудить с завхозом возможность установки удлинителей или дополнительных розеток в месте, где будут играть.
Пригласить небольшую группу учеников для выявления багов, проверки баланса и сбора первых отзывов.
Подготовить понятную инструкцию с картинками: как установить нужную версию Minecraft, какой указать IP-адрес сервера и другие параметры.
Создать Telegram-канал или группу ВК для анонсов, обновлений, публикации скриншотов.
Устроить ивент, квест или строительный баттл в честь открытия сервера, чтобы привлечь интерес.
Определить, кто, когда и как будет следить за порядком на сервере, отвечать на вопросы и проводить мероприятия.
Кто-то должен брать на себя обязательство раз в неделю сохранять копию мира, чтобы после сбоя не пришлось начинать всё с нуля.
Подготовить отчет по итогам работы сервера для руководителя проекта, собрав статистику, отзывы и сделав качественные фото- и видеоматериалы.
* при скачивании в PDF - можно добавить комментарий, который отобразится внутри файла. Так же будет указана дата и время заполнения скачанного чек-листа