0%
392 PDF
Автор чек-листа:
Дмитрий Медведев
22 августа 2020 года

Рендер-практикум j-DESIGN.PRO – Часть 2 – Настройка сцены для рендера


0%

Настройка материалов

Модель отправлена для рендера в Keyshot c помощью Bridge
Теперь у вас будет связь с моделью в Rhino
Назначен материал на металл (золото, серебро, титан)
Достаточно выбрать один из предустановленных материалов подходящих по цвету.
На канал Roughness (Шероховатость) назначен ч/б градиент относительно вида камеры (view).
Настроить градиент на металле так, чтобы части модели перпендикулярные виду камеры, были размазаны, а те что на краях объекта были с четким отражением.
Назначен материал на бриллианты с Abbe >70
В цветных камнях можно abbe установить на 0
Назначить материал на стол (белый пластик)
Можно взять стандартный материал из библиотеки
Объекты разнесены по слоям (в соответствии с их материалами)
Обязательно нужно поместить на отдельные слои металл, камни и стол

Настройка освещения

Установлен ч/б градиент на задний фон сцены.
Середина градиента откорректирована, чтобы получить красивое отражение на металле.
Добавлены дополнительные источники диффузного освещения на основе HDR изображений
Необходимо "нарисовать" красивые отражения на металле.
Добавлен хотя бы один точечный источник света
Он создает яркие блики на камнях
Проведена балансировка освещения.
Отключить все источники света, и начиная со света фона последовательно установить необходимую яркость.

Настройка камеры

Установлено соотношение сторон кадра 1:1
Задать разрешение кадра для предпросмотра (вкладка image) в соотношении 1:1 (500х500, 600x600, 800х800 и т.д.)
Фокусное расстояние установлено не менее 90мм
Нужно уменьшить искажение модели
Объект установлен в центре так, чтобы он занимал не менее 60% кадра
Подберите выгодный, интересный ракурс, чтобы показать модель во всей красе.
Сохранена новая камера
Чтобы зафиксировать ракурс модели, создайте и сохраните камеру после кадрирования

Параметры рендера

Во вкладке Lightnig выбран режим "jewelry"
Сразу включаются необходимые настройки просчета сцены
Отключен просчет каустики (caustics)
Этот эффект сильно тормозит скорость просчета, и почти незаметен на белом фоне. Его нужно отключить.
Во вкладке "Image" включен режим "photographic" – High Contrast
Такой режим сразу сделает изображение более реалистичным
Откорректирована яркость и контраст
Подберите наиболее удачные на ваш взгляд параметры изображения. Можно использовать curves (кривые)
Отключены все галочки кроме denoise и curves
Обязательно отключаем bloom, vignette и chromatic abberation (если они включены)
Настроенная сцена сохранена
File - Save As. На всякий случай сохраните настроенную сцену в ksp файл

Визуализация

Включен режим GPU (если возможно)
Если ваша видеокарта позволяет считать изображение в режиме GPU, вы сможете сильно ускорить ваш рендер.
Включен режим удаления шумов на изображении (denoise)
Это позволит получить чистое изображение ещё быстрее.
В options установлено время рендера 30-120мин. Или samples не менее 1000
Подбирайте эти параметры в зависимости от мощности вашего компьютера. Чем больше samples, тем лучше получится картинка
В output размер изображения (resolution) установлен на 1080х1080p
Такой размер изображения используется для публикаций в instagram
Формат изображения установлен PSD 16bit
Это позволит сразу получить файл для работы в photoshop
Установлены галочки "Render Layers", "Clown" и "Add to PSD"
Все слои, которые назначены на материалы, сразу будут находиться в одном файле
Запущен рендер
Можно налить себе чай, откинуться на спинку кресла, и наблюдать, как картинка становится лучше и лучше.
0%

Теперь у вас настроен и запущен рендер. Осталось только дождаться результата.


Смотрите другие чек-листы в категории "Обучение и Преподавание"



Комментарии к чек-листу ()



Чек-лист | ЭкспертЧек-лист | Эксперт - создайте чек-лист онлайн, бесплатно!

Создано с помощью сервиса "Чек-лист | Эксперт"