0%
26 января 2019 года

Автор игры

Этот чек-лист игротехнического практикума "Баба Яга сомневается, или Вопросы об авторе и его компетенциях".

 


0%

Ваш личный опыт участия в играх

В какие игры вы сами любите играть и чаще всего играете?
Что в этих играх вам нравится больше всего?
Какие типы игроков у вас вызывают большие симпатии? Почему?
В каких играх вы сами добились самых больших (серьезных) успехов?

Ваш опыт создания игр и их востребованность

Это ваша первая авторская игра или у вас есть опыт создания игр?
Если вы уже создали игры раньше, это было индивидуальное творчество или вы работали в команде авторов?
Пользуются ли успехом ваши игры? Как вы это определяете?
Кто играет в ваши игры? Что привлекает играющих?
Как продаются ваши игры? Кто их покупает?

Наличие необходимых компетенций

Достаточно ли у Вас компетенций (профессионального опыта) для разработки этой игры?
Изучаете ли Вы специальную литературу в ходе разработки своей игры, чтобы найти интересные идеи?
Изучаете ли Вы различные игры, чтобы найти новые механики для своей игры?
Изучаете ли Вы различные игры, чтобы найти новые механики для своей игры?
Посещаете ли вы семинары (вебинары, курсы) для разработчиков игр?
Считаете, что вы сможете создать игру полностью самостоятельно?

Создание новой игры

Создаваемая игра – это ваша личная инициатива или заказ компании? Если для компании, то какой и что от вас требуется?
Похожа ли ваша новая игра на уже существующие игры? Если да, то чем?
Чем ваша создаваемая игра принципиально отличается от уже существующих?
Является ли ваша игра адаптированным вариантом уже существующих игр? Если да, то каких?
Данную игру вы разрабатываете индивидуально или в группе соавторов?
Кто входит в авторскую группу по разработке вашей новой игры?
Как вы находите аудитории для апробации (тестирования) создаваемой игры?
Кто тестирует пробный вариант вашей новой игры?
С кем из коллег и/или экспертов Вы обсуждаете первые (промежуточные) варианты игры и ее результаты?
Что Вы предпринимаете, когда слышите критику в адрес вашей игры?

Финансирование создания игры и риски

Сколько денег Вы необходимо потратить на издание этой игры?
На какие расходы вам нужны эти деньги?
Где вы планируете получить необходимые для издания игры деньги?
Что Вы будете делать, если игра останется не востребованной игроками и покупателями?
Какие личные риски, связанные с вашей игрой, вы видите и как планируете их минимизировать?

Ваше личное отношение к создаваемой игре

Что Вам как автору больше всего нравится в вашей новой игре?
Почему Вы решили создавать именно эту игру и зачем тратите время на ее разработку?
Как создаваемая игра связана с вашей профессиональной деятельностью (учебой)?
Как ваша игра связана с вашей личной жизнью?
О чем Вы мечтаете, создавая эту игру?
Как ваша игра будет работать или уже работает на ваш личный бренд?
Как относятся ваши близкие к тому, что Вы заняты разработкой данной игры?
Что изменится в Вашей жизни после издания этой игры?
0%

Постарайтесь не пропускать ни одного вопроса. Успехов!

Вы можете сформулировать ваш собственный дополнительный вопрос. Помните, что в этом разделе Баба Яга беседует только об авторе игры.




Чек-лист | ЭкспертЧек-лист | Эксперт - создайте чек-лист онлайн, бесплатно!

Создано с помощью сервиса "Чек-лист | Эксперт"